《诛仙》,哪怕你没看过原著,也一定听过。
从2003年萧鼎启动连载算起,这演义就火得一塌微辞,成了国内仙侠题材网文的开山始祖爷。
之后,这个IP更是被屡次改编成游戏、动画、电影、电视剧,热度齐人好猎,不错说通达了几代东谈主的芳华。
不知谈你是否思考过这样一个问题:为什么一部出身于二十多年前的演义,即使放在今天,照旧能深深打动东谈主心?
我想,谜底不仅在于萧鼎构建的阿谁冲突仙凡界限、秀雅磅礴的修仙世界,更在于《诛仙》从不刻意规避“缺憾”。
不像是现如今的网文隧谈为了爽而爽,会追求什么无缺结局,《诛仙》仅仅在稳定适静地陈说爱与痛、持念与宿命,这些修仙途中“不圆满”的缺憾。
那么,《诛仙》最大的缺憾是什么?
无需多想,大多数东谈主心中第一个败露的名字,一定是——碧瑶。
在昔日,无数《诛仙》粉丝都想要“扣1助力回生碧瑶”,曾经构想过无数碧瑶归来的方式。
你别说,正所谓,心心想,必有回响。
在8月7日开启全平台公测的《诛仙2》中,阿谁身着碧绿衣裙、笑颜明媚如初的魔教圣女,还真被回生了。
碧瑶归来!无缺世界祭出最大情感杀
是的,你莫得听错,不是什么宣传噱头,也不是翰墨罗网。
这一次,《诛仙》粉丝心中的“意难平”——碧瑶,真是被《诛仙2》给回生了。
而况,这个“碧瑶归来”可不是简易刷个存在感,搞个情感回忆杀。
在《诛仙2》中,碧瑶领有完整的专属脚色建模、沉寂的东谈主物成长线,以及大都深化干线端倪的原创剧情,不再是配景板中的彩蛋脚色。
最夸张的是,制作组以致特意打造了一整段电影级CG动画,来呈现她回生的全进程,属实是“经费爆炸”。
只不外,受到未知力量的影响,她昔日的顾忌并莫得随着沿途归来,失忆了!
这就导致我瑶帅不外三秒,眼眸便泛起红光,一副要“黑化”的情势。
更恶运的是,她身边出现了一堆就差把“邪派”两个字写在脸上的魔教弟子,黑袍遮掩、气味诡谲,皆声高呼:恭迎圣女!
Emm,只可说,东谈主生的大起大落属实太快了啊喂!
好音讯,我瑶终于打赢了回生赛。
坏音讯,九成九是幕后黑手、邪派大BOSS回生了她,有无餍!
更刺激的音讯则是,这个幕后的邪派大BOSS,果然是宇宙戾气所生的兽神Pro版,疑似是接纳了八荒火龙之力?
他的嘴里,还叽里咕噜地说着什么“千年相思,天东谈主永隔”,一看等于要搞大事的节拍!
虽然,《诛仙2》也没忘了我们的学姐——陆雪琪。
在游戏中,她相似也有着专属建模、沉寂故事线,跟高质料的CG上演,而况如故千年后辅导修谈苗子插足谈平凡学府,开启仙途的生手导师。
当今等于不知谈这个“三个东谈主一台戏”的干线会怎样收尾?得随着游戏后续的版块更新,才智揭开这个谜底了。
公测东谈主气火爆,高解放度带来真·仙侠
从目下的发达来看,《诛仙2》的东谈主气相配火爆。
8月7日公测本日,不少玩家都定好闹钟抢着进,首发的10个作事器很快就被挤爆了。
这侵犯进度,借用网友的话来说,那等于:“不是在修仙,等于在列队修仙的路上。”
如斯盛况,不禁让东谈主提问:
不等于个碧瑶归来?《诛仙2》单靠卖情感,咋能这样火??
粗略,谜底就藏在《诛仙2》一直在说的“真·仙侠”这三个字里。
正如前文所述,动作诛仙IP在游戏限制的最新作,《诛仙2》并未停步于对经典桥段和场景的简易复刻,而是将时候线放在了一千年之后,去陈说诛仙大战之后的故事。
它将巨匠最想看到的剧情、最顾忌的东谈主物,逐一搬进了主支线内,让20年前的缺憾与“意难平”领有了新的可能,这像是一封写给粉丝芳华的情书,当然能引诱来老玩家、IP粉丝的眷注。
(灵尊的归来)
同期,关于没战役过《诛仙2》的年青玩家来说,该作亦然一册天真真谛真谛的“修仙初学手册”。
与传统的仙侠题材MMO手游不同,《诛仙2》放手了“打桩升级、战力至上、高强度刷本PK”的老模式,用“解放、洞开、高沉浸”的新玩法,让好多东谈主看到“躺着飞升”的可能性。
最初,在任业选拔上,你就无须作念出选拔。
不论是御剑引雷的青云、救死扶伤的神祝,如故霸气抗怪的鬼王、魅影千重的合欢……全门派、全分支一次性解锁,脱战3秒解放切换。
也等于说,只需要创建一个账号,你就能把扫数游戏内的奇迹套路举座验一个遍,就此开脱重迭创建小号的烦扰。
其次,在战力养成端,你也不错无须追求战力评分。
除了主战斗的仙修一途除外,主真金不怕炸药真金不怕火宝的仙枢,与主裁衣计算的仙羽,相似能给到玩家变强的渠谈。与传统MMO手游被视为“添头”的生计奇迹不同,《诛仙2》的法宝、丹药均需要玩家手动真金不怕火制,且不仅吃各项属性加成,还会刷出大都分支选拔与立地事件。
也等于说,你十足不错跟仙侠演义的某些主角一样,作念到“硬怼丹药进阶”“拿高阶法宝降维打击”……哪怕战斗天禀平平,也能靠着一手真金不怕火器真金不怕火丹技巧,立名扫数修仙界。
主裁衣计算的仙羽,则十足脱离于“打打杀杀”的战斗体系,将外不雅计算权真确交到玩家手中。
依托专利级外不雅剪辑期间,你不错解放DIY时装外不雅的布料、纹样、贴花与版型,以打造唯一无二的外不雅、发型、衣饰,成为引颈修仙界先锋潮水的TONY敦朴。
临了需要强调的是,仙修、仙枢、仙羽,这三大不同的成长道路,既可主修一谈,也能三线兼顾,玩起来相配解放。
而这种玩法上解放度,也通达了《诛仙2》的始末。
游戏地面图由陆地、海洋、北境等多元地貌组成,总面积足有6km×6km,畛域足有同类仙侠题材手游的3~5倍大。
从青云山脉到物化池沼,从河阳城到焚香谷,全程无加载、恢弘界,玩家可随处随时御剑飘舞、腾云驾雾,真确扫尾“一念沉,一剑穿云”。
在纷乱的无缝大世界中,更是遍布奇遇、秘闻等立地事件,让每一次探索都充满未知与惊喜。
此外,要害的战斗与探索场景均配有专属CG。在首个副本战中,我们便能晓悟上古神兽夔牛的风度,一出场当场动山摇,雷霆伴吼怒而至,牛背之上,嶙峋礁石与迂腐藤蔓盘结,洪荒巨物的压迫感扑面而来。
这些高质料CG上演的出现,进一步提高了玩家探索这个仙侠世界的沉浸感与建立感。
总结:
就当今来看,《诛仙2》能火,并不是无意。
无缺世界是真是很懂国内玩家关于“真·仙侠”的期待,不是简易的御剑飘舞,也不是丽都的技巧殊效,更不是简易的堆砌战力、无脑刷本,而是一种从世界不雅到厚谊体验、再到探索纷乱世界的一种“侠义”与“秀雅”。
虽然,一千个仙侠疼爱者心中,有一千种修谈诀要。
当今《诛仙2》还没达到精雅绝伦的地步甲级职业联赛竞猜,仍有不小的优化空间,但它的真心与创意,是值得笃定的。